Style de combat
Original
Tous les ennemis visibles sont à portée d'attaque !
Utilise tes sauts aériens et tes lunettes de visée pour tirer dans la tête de tes ennemis !
- PV300
- Sortie Saison 14
- Lieux d'acquisitionÀ acquérir via le tirage correspondant
Dans un tirage en cours: Tirage Personnages Original (S19) : Shoto Todoroki <Phosphore> jusqu'au
T.U.N.I.N.G.
Puissance d'attaque de l'Alter α + Augmente les dégâts infligés par l'Alter α
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 1.01 | 1.015 | 1.02 | 1.025 |
Hauteur saut sur les murs + Augmente la hauteur du saut sur les murs
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 5 | 10 | 15 | 20 |
Compétence T.U.N.I.N.G SP
Rechargement rapide Mettre un ennemi au sol avec l'Alter α permet d'augmenter la vitesse de rechargement de ce dernier pendant une durée limitée. Augmente la durée des effets à chaque niveau gagné.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Valeur | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 10 |
- Quirk Skill α reload speed ×10
Alter α
Balle à pointe creuse
Tire une balle à longue portée.
Lorsqu'elle touche l'ennemi, elle explose et lui inflige des dégâts supplémentaires.
Shot
| 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 48 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
After impact Follow-up
| 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
| Munitions | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Délai avant rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Munitions +, Vitesse de tir +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Munitions +, Vitesse de tir +
Alter β
Munition à angle élevé
Tir en courbe vers le haut pour faire tomber la balle sur l'ennemi.
Peut transpercer un mur ou un obstacle placé au-dessus de la cible.
Lobbed Impact
| 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Munitions | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 7 | 7 | 7 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6 |
| Délai avant rechargement (s) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Rechargement de pénalité (s) | 11 | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
Alter Y
Tir arrière
Tire plusieurs balles pour repousser les ennemis à proximité.
Dans les airs, les dégâts diminuent mais la vitesse de mouvement augmente avec le recul.
Maintenir la commande enfoncée dans les airs permet d'ajuster la trajectoire même après avoir visé.
Scatter shot · Ground
| 100 | 103 | 106 | 110 | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Scatter shot · Air
| 60 | 62 | 64 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 80 |
| Munitions | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 |
| Délai avant rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +