Style de combat
Original
Utilise la puissance du poulpe pour te camoufler et attirer tes ennemis sans leur laisser la moindre ouverture !
Transperce tout avec un canon plasma à super longue portée !
- PV350
- Sortie Saison 12
- Lieux d'acquisitionÀ acquérir via le tirage correspondant
Dans un tirage en cours: Tirage Personnages Original (S19) : Shoto Todoroki <Phosphore> jusqu'au
T.U.N.I.N.G.
Puissance d'attaque de l'Alter γ + Augmente les dégâts infligés par l'Alter γ
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 1.01 | 1.015 | 1.02 | 1.025 |
Hauteur saut sur les murs + Augmente la hauteur du saut sur les murs
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 5 | 10 | 15 | 20 |
Compétence T.U.N.I.N.G SP
Assimilation d'aptitude Augmente la durée d'activation de l'aptitude lors de l'utilisation d'une carte d'Alter. Augmente la durée des effets à chaque niveau gagné.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Valeur | 1.1 | 1.15 | 1.2 | 1.25 | 1.3 | 1.35 | 1.4 | 1.45 | 1.5 | 1.55 | 1.6 |
- 1 · Non utilisé par le jeu
Alter α
Épée de marlin
Transperce un adversaire à l'aide d'un bec d'espadon.
Les coups effectués avec la pointe infligent des dégâts accrus.
En mode visée Fouet de pieuvre
En mode visée, attire l'ennemi avec sa tentacule.
Hit
| 55 | 58 | 61 | 63 | 65 | 67 | 69 | 71 | 75 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tip
| 90 | 93 | 96 | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 |
Pull
| 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| Munitions | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Délai avant rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Munitions +, Taille +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Munitions +, Taille +
Alter β
Octopus Mirage
Charge et balaye l'ennemi. Devient invisible grâce au Mimétisme du poulpe en touchant sa cible.
Réapparaît en utilisant une attaque autre que l'Alter β ou au bout d'un certain temps.
Hit
| 110 | 115 | 120 | 130 | 134 | 138 | 142 | 146 | 150 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Munitions | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
| Délai avant rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 10 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
Alter Y
Canon plasma
Tire un puissant rayon. Maintenir augmente sa puissance.
Peut être légèrement dirigé en mode visée et peut toucher les ennemis de l'autre côté des murs.
Se recharge instantanément en encaissant la technique d'une Nejire Hado allié lorsque la commande est maintenue.
Peut être annulé en appuyant à nouveau sur la touche ou bien avec une esquive.
Hit
| 27 | 28 | 29 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charged
| 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| Munitions | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 |
| Munitions utilisées par seconde | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Rechargement (s) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Délai avant rechargement (s) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Rechargement de pénalité (s) | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 10 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Délai d'activation +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Délai d'activation +