Style de combat
Original
Excelle dans l'art du vol plané et exploite ta grande puissance de saut !
Élimine les ennemis depuis un angle mort à l'aide d'une onde de choc à longue portée !
- PV300
- Sortie Saison 8
- Lieux d'acquisitionÀ acquérir via le tirage correspondant
Dans un tirage en cours: Tirage Personnages Original (S19) : Armored All Might jusqu'au
T.U.N.I.N.G.
Rechargement PU/PC + Augmente la vitesse de remplissage de la jauge PU/PC
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 1.01 | 1.015 | 1.02 | 1.025 |
Rechargement de l'Alter γ + Augmente la vitesse de rechargement de l'Alter γ
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 1.01 | 1.015 | 1.02 | 1.025 |
Compétence T.U.N.I.N.G SP
Saut vrillé Permet d'utiliser la capacité de saut de Nejire Hado pendant un temps limité au début de la bataille. Augmente la durée des effets à chaque niveau gagné.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Valeur | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 370 | 490 | 610 | 730 | 850 | 1200 |
- 1 · Non utilisé par le jeu
Alter α
Spirale de choc
Lance en rafale des ondes de choc en spirale.
Hit
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Munitions | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
| Délai avant rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Munitions +, Taille +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Taille +
Alter β
Onde de choc
Libère des ondes de choc en spirale avec ses deux mains.
Maintenir permet de continuer l'attaquer et de diriger librement le tir.
Hit
| 23 | 24 | 25 | 27 | 28 | 29 | 30 | 32 | 35 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Munitions | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
| Munitions utilisées par seconde | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Rechargement (s) | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
| Délai avant rechargement (s) | 5 | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 13 | 13 | 13 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 9 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
Alter Y
Vague de choc
Projette une onde de choc en spirale au sol pour s'élancer en hauteur.
Maintenir permet de renforcer l'onde pour décoller encore plus haut.
Hit
| 110 | 115 | 120 | 125 | 128 | 131 | 134 | 137 | 140 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Munitions | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 7 |
| Délai avant rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 9 | 9 | 9 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 9 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Munitions +, Portée +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +