Style de combat
Original
Utilise toutes tes techniques pour encaisser sans broncher les attaques ennemies !
Exploite la puissance défensive de Renforcement pour te frayer un chemin à travers le champ de bataille et percer les lignes ennemies !
- PV400
- Sortie Saison 1
- Lieux d'acquisitionAchat de ticket
1 × Ticket style de combat
T.U.N.I.N.G.
Défense de l'Alter α + Réduit les dégâts subis par l'Alter α
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 0.99 | 0.985 | 0.98 | 0.975 |
Compétence T.U.N.I.N.G SP
Indestructible Supprime le recul lorsque vous subissez des attaques ennemies. L'effet s'active pendant une durée limitée lorsqu'un ennemi est mis K.O. Augmente la durée des effets à chaque niveau gagné.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Valeur | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
- 1 · Non utilisé par le jeu
Alter α
Épée Chambara
Enchaîne les coups tranchants en chargeant tout droit, et termine par une taillade.
Hit
| 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Closing hit
| 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 |
| Puissance de mise à terre | 120 | 120 | 120 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| Munitions | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Délai avant rechargement (s) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Rechargement de pénalité (s) | 6 | 6 | 6 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 6 |
| Délai de pénalité (s) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Munitions +, Distance de charge +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Distance de charge +
Alter β
Red Counter
Se rue sur l'adversaire pour lui asséner un coup de poing surpuissant.
Hit
| 100 | 105 | 110 | 120 | 124 | 128 | 132 | 136 | 140 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puissance de mise à terre | 250 | 250 | 250 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 150 |
| Munitions | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 |
| Délai avant rechargement (s) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Rechargement de pénalité (s) | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 |
| Délai de pénalité (s) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +, Distance de charge +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +, Distance de charge +
Alter Y
Red Burst
Frappe le sol du poing pour générer une onde de choc.
Dans les airs, effectue un saut suivi d'une attaque piquée.
Maintenez la commande enfoncée pour sauter plus haut.
Hit
| 135 | 140 | 145 | 155 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puissance de mise à terre | 250 | 250 | 250 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 150 |
| Munitions | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 |
| Délai avant rechargement (s) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Rechargement de pénalité (s) | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 |
| Délai de pénalité (s) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +