PersonnagesShoto Todoroki <Phosphore>

Héros

Shoto Todoroki <Phosphore>

Un Alter qu'il a maîtrisé pour ne plus jamais être en reste. Défais tes adversaires grâce à la puissance dévastatrice de ses flammes de glace !

Style de combat
1
Costumes
16
Emotes
8
Voix
11
Emblèmes
31

Shoto Todoroki <Phosphore>

Style de combat

Shoto Todoroki <Phosphore> Original

Style de combat

Original

Utilise les actions spéciales pour déchaîner des flammes glaciales et renforcer ton Alter !
Gèle tout sur ton passage en courant sur les murs et en utilisant des ondes de choc à très longue portée.

  • PV300
  • Sortie Saison 19
  • Lieux d'acquisitionÀ acquérir via le tirage correspondant

Dans un tirage en cours: Tirage Personnages Original (S19) : Shoto Todoroki <Phosphore> jusqu'au

T.U.N.I.N.G.

Vitesse de déplacement sur les murs + Augmente la vitesse de déplacement sur les murs

Niveau1234
Valeur1.011.021.031.04

Attaque PV + Augmente les dégâts infligés aux PV

Niveau1234
Valeur1.011.0151.021.025

Compétence T.U.N.I.N.G SP

Glaciation Permet d'infliger de manière temporaire l'altération « Gel » en touchant un ennemi avec une attaque au corps à corps. Le délai nécessaire pour activer à nouveau une compétence diminue à chaque niveau gagné.

Niveau1234567891011
Valeur1201101009080605550454035
Valeurs fixes
  • Passed to the Freeze state: 1
  • Passed to the Freeze state: 400
Niveau de technique

Alter α

Éclair de lame glaciale

Attaque qui consiste à projeter un bloc de glace sur l'ennemi.
Si ce dernier est touché à plusieurs reprises, il subira l'altération Gel.
Maintenez la commande enfoncée pour attaquer en continu tout en restant dans les airs.
Attaquez en étant en état « Brilliant Scorching Fist : Phosphore » pour augmenter le nombre de projectiles.

Éclair de lame glaciale
Hit
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 34
  • Puissance de mise à terre 46
  • Object damage ×0.5
222324252627282930
Special state
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 34
  • Puissance de mise à terre 46
  • Object damage ×0.5
101112131415161718
Munitions666666669
Munitions par utilisation111111111
Rechargement (s)111111111
Délai avant rechargement (s)222222222
Rechargement de pénalité (s)666555555
Délai de pénalité (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
  1. Lv.2 Dégâts +
  2. Lv.3 Dégâts +
  3. Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +
  4. Lv.5 Dégâts +
  5. Lv.6 Dégâts +
  6. Lv.7 Dégâts +
  7. Lv.8 Dégâts +
  8. Lv.9 Dégâts +, Munitions +

Alter β

Entaille écarlate

Balaye la zone devant soi à l'aide d'une immense lame de feu.
Inflige l'altération Brûlure aux ennemis touchés par l'attaque.

Commande Action spéciale Lame pure glaciale
En état « Brilliant Scorching Fist : Phosphore », balaye l'ennemi à l'aide d'une lame enflammée blanche et lui inflige l'altération Gel.
Maintenez la commande enfoncée pour riposter avec une attaque tranchante.
En mode visée, cette contre-attaque est instantanée.
L'attaque tranchante inflige des dégâts accrus lorsqu'elle touche des ennemis gelés.

Entaille écarlate
Special state
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Puissance de mise à terre 250
  • Object damage ×0.5
606264666870737680
Special state · Enhanced follow-up
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Puissance de mise à terre 500
  • Object damage ×0.5
9092949698100103106110
Slash
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through GP
  • Up to 6 hits, every 0.08s
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (8s, value 2 every 1s)
  • Puissance de mise à terre 50
  • Object damage ×0.5
151515171717191921
Slash · Special state
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Up to 6 hits, every 0.08s
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 18
  • Puissance de mise à terre 50
  • Object damage ×0.5
151515171717191921
Return slash · Special state
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Puissance de mise à terre 250
  • Object damage ×0.5
101010101010101010
Munitions111111111
Munitions par utilisation111111111
Rechargement (s)76.565.554.543.53
Délai avant rechargement (s)111111111
Rechargement de pénalité (s)76.565.554.543.53
Délai de pénalité (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
  1. Lv.2 Vitesse de rechargement +
  2. Lv.3 Vitesse de rechargement +
  3. Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +
  4. Lv.5 Vitesse de rechargement +
  5. Lv.6 Vitesse de rechargement +
  6. Lv.7 Dégâts +, Vitesse de rechargement +
  7. Lv.8 Vitesse de rechargement +
  8. Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +

Alter Y

Geyser incandescent

Fonce dans la direction visée et attaque sa cible à l'aide d'une onde de choc enflammée.
Les ennemis touchés subissent l'altération Brûlure.
Plus vous maintenez la commande enfoncée longtemps, plus la vitesse/distance de la charge et la taille de l'onde de choc augmentent.

Commande Action spéciale Tsunami arctique
En état « Brilliant Scorching Fist : Phosphore », fonce sur sa cible avant de la frapper avec une onde de choc gelée.
Les ennemis touchés subissent l'altération Gel.
Plus vous maintenez la commande enfoncée longtemps, plus la vitesse/distance de la charge et la taille de l'onde de choc augmentent.
L'onde de choc gelée traverse les murs et peut également atteindre les ennemis à couvert.

Geyser incandescent
Area blaze
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (8s, value 2 every 1s)
  • Puissance de mise à terre 200
  • Object damage ×0.5
100102104106108110113116120
Area blaze · Charge
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Burn
  • Applies Burn (8s, value 3 every 1s)
  • Puissance de mise à terre 200
  • Object damage ×0.5
120122124126128130133136140
Area freeze
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Object damage ×0.5
101010101010101010
Freeze direct hit · First hit
  • Melee
  • Reaction: Straight
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Puissance de mise à terre 10
  • Object damage ×0.5
101010101010101010
Freeze direct hit
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Puissance de mise à terre 300
  • Object damage ×0.5
120123126130133136140145150
Munitions222222222
Munitions par utilisation111111111
Rechargement (s)999888887
Délai avant rechargement (s)111111111
Rechargement de pénalité (s)101010999998
Délai de pénalité (s)111111111
  • Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
  1. Lv.2 Dégâts +
  2. Lv.3 Dégâts +
  3. Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +
  4. Lv.5 Dégâts +
  5. Lv.6 Dégâts +
  6. Lv.7 Dégâts +
  7. Lv.8 Dégâts +
  8. Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +

Action spéciale

Brilliant Scorching Fist : Phosphore
Entre en état « Brilliant Scorching Fist : Phosphore ».
Permet d'augmenter sa vitesse de déplacement ainsi que la puissance de tous ses Alters.

Glissade gelée
Pendant un sprint, permet de se déplacer tout en glissant sur la glace.
Il est également possible d'escalader les murs en glissant.

Action spéciale
Valeur
Munitions100
Munitions utilisées par seconde30
Rechargement (s)7
Munitions par rechargement100
Délai avant rechargement (s)1
Rechargement de pénalité (s)7
Délai de pénalité (s)1
  • Usable at max ammo

Frapper

Attaques sans montée de niveau.
Frapper
Valeur
Ground Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Puissance de mise à terre 50
15
Ground Melee 2
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Puissance de mise à terre 50
15
Ground Melee 3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Damage reaction
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Puissance de mise à terre 25
20
Ground Melee 4
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • Attribute: Freeze
  • Applies Freeze
  • Freeze power 100
  • Puissance de mise à terre 250
50
Air Melee 1
  • Melee
  • Reaction: Strong bound
  • Guard: Whole
  • Puissance de mise à terre 250
60
Finisher
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Nagara
  • Attribute: Freeze
  • Near-death killer
  • Puissance de mise à terre 100
1

Stats et déplacement

Identique pour tous les styles, sauf les PV.

Corps

PV
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
M

Run

Top speed
650
Start speed
450
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1200
Start speed
1000
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
300
Rise time (s)
0.25
Height (moving)
150
Rise time, moving (s)
0.15
Forward speed, start
800
Forward speed, end
700

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
250
Wall jump speed, start
600
Wall jump speed, end
500

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

Projectiles

17 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Ice Effect 0.4 no limit
Unique1 5 5000
Unique1 Special 5 5000
Unique2 5 8000 → 9000
Unique2 Detection 0.5 no limit
Unique2 Melee 0.5 no limit
Unique2 Melee Special 0.5 no limit
Unique2 Melee Turn Back 0.3 no limit
Unique3 Detection 1 no limit
Unique3 Detection Fire Week 0.35 no limit
Unique3 Detection Ice Week 0.35 no limit
Unique3 Flame 0.2 no limit
Unique3 Flame Charge 0.2 no limit
Unique3 Ice 3 no limit
Unique3 Ice Charge 3 no limit
Unique3 Iceimpact 0.15 no limit
Unique3 Iceimpact First 0.15 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

Costumes

16 disponibles

Emotes

8 disponibles

Voix

11 disponibles

À propos de ces chiffres

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

Shoto Todoroki <Phosphore> Ressources GUI

Icônes de visage 5

Style de combat 4

Alter 8

Compétence T.U.N.I.N.G SP 1

Costumes 54

Emotes 24

Emblèmes 6

Click an image to open the file at full size.