Style de combat
Original
Parcours le champ de bataille avec tes Alters Fa Jin et Embrayage !
Utilise Overdrive Detroit Smash et remporte la victoire !
- PV250
- Sortie Saison 13
- Lieux d'acquisitionÀ acquérir via le tirage correspondant
Dans un tirage en cours: Tirage Personnages Original (S19) : Armored All Might jusqu'au
T.U.N.I.N.G.
Vitesse de course + Augmente la vitesse de course
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 1.01 | 1.02 | 1.03 | 1.04 |
Puissance d'attaque au corps à corps + Augmente les dégâts infligés par les attaques au corps à corps
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Valeur | 1.01 | 1.015 | 1.02 | 1.025 |
Compétence T.U.N.I.N.G SP
Accélération Augmente la vitesse de déplacement et d'attaque pendant un certain temps en attaquant un ennemi au corps à corps. Le délai nécessaire pour activer à nouveau une compétence diminue à chaque niveau gagné.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Valeur | 240 | 220 | 200 | 180 | 160 | 120 | 100 | 80 | 60 | 40 | 20 |
- Lasts 30 s
- Movement and attack speed ×1.2
Alter α
Delaware Smash Airblast
Attaque qui consiste à écarter et balancer amplement ses bras pour libérer une onde de choc.
Dans les airs, les dégâts diminuent mais laissent peu d'ouvertures.
Delaware · Ground
| 80 | 82 | 84 | 85 | 88 | 91 | 94 | 97 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Delaware · Air
| 60 | 64 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 |
| Munitions | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Délai avant rechargement (s) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Rechargement de pénalité (s) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Munitions +, Taille +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Munitions +, Taille +
Alter β
Impact 45 % Detroit Smash
Fonce à toute vitesse dans la direction du viseur et attaque un ennemi avec un coup de poing.
Maintenez la commande enfoncée pour charger l'attaque et augmenter sa portée.
Permet également de lancer une attaque de zone avant d'effectuer la charge.
Maintenir DETROIT Smash Quintuple !
Peut être utilisé en mode Overdrive en appuyant à nouveau sur la commande pendant une Charge ou en restant appuyé.
Cette attaque consiste à sauter dans les airs pour ensuite plonger au sol, puis à consumer les projectiles restants et effectuer cinq coups de poing puissants générant des ondes de choc.
Area attack
| 14 | 15 | 16 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Detroit 45
| 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 |
Quintuple
| 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Munitions | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Munitions par utilisation | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement (s) | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 |
| Délai avant rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Dégâts +
- Lv.3 Dégâts +
- Lv.4 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
- Lv.5 Dégâts +
- Lv.6 Dégâts +
- Lv.7 Dégâts +
- Lv.8 Dégâts +
- Lv.9 Dégâts +, Vitesse de rechargement +, Portée +
Alter Y
2e Embrayage
Augmente la vitesse de déplacement et d'attaque.
Lorsque l'effet est actif, appuyez à nouveau sur la commande pour vous déplacer dans la direction du viseur.
Frapper un ennemi avec un uppercut en étant au sol restaure la durée de l'effet et augmente la vitesse.
Effectuez 3 coups pour vous mettre en état d'Overdrive.
Maintenir Overdrive Detroit Smash
Peut être utilisé en mode Overdrive en maintenant la commande appuyée.
Cette attaque consiste à foncer à toute vitesse dans la direction du viseur et de frapper les ennemis à proximité avec un coup de poing.
Detroit
| 133 | 136 | 139 | 142 | 145 | 148 | 151 | 153 | 155 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Detroit · Startup
| 0 | ||||||||
| Munitions | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Munitions utilisées par seconde | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
| Rechargement (s) | 20 | 20 | 20 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 16 |
| Munitions par rechargement | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Délai avant rechargement (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rechargement de pénalité (s) | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 |
| Délai de pénalité (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- Reload starts on the ground
Gain de niveau de l'Alter
- Lv.2 Délai d'activation +
- Lv.3 Délai d'activation +
- Lv.4 Délai d'activation +, Vitesse de rechargement +
- Lv.5 Délai d'activation +
- Lv.6 Délai d'activation +
- Lv.7 Délai d'activation +
- Lv.8 Délai d'activation +
- Lv.9 Délai d'activation +, Vitesse de rechargement +